O objetivo desta pesquisa, de autoria de Marlus Araújo, sob orientação do professor Luciano Saramago, é documentar o processo de criação e desenvolvimento de um jogo “Sandbox” voltado para o público infantil na plataforma Roblox, trabalhando os conceitos de generatividade, emergência e mundos virtuais.
A ideia é proporcionar um ambiente imersivo, lúdico e criativo para que múltiplos jogadores modifiquem o ambiente organicamente, criando paisagens que nunca se repetem, numa narrativa emergente que vai se construindo a partir das suas ações e interações. Este projeto busca explorar as possibilidades de inovação e experimentação no campo dos jogos eletrônicos, ao mesmo tempo em que se insere no contexto em expansão “Metaverso”.