Aula sobre “Non-Fungible Token” na Escola de Belas Artes

Quarta-feira, 26 de maio, entre 9h e 11h, nosso aluno Marlus Araujo vai ministrar uma aula sobre NFTs na EBA/UFRJ MID 2 Turmas A e B, como convidado externo.

Maiores informações de participação do Google Meet Link da videochamada.

A parceria entre o PPGMC e o Forcine continua apresentando projetos imersivos

A página Forcine Superviz ainda está OnLine, com 12 salas com projetos em andamento no PPGMC.

Cada sala apresenta temas diversificados e contam com salas de chat específicas, onde os visitantes podem trocar impressões enquanto exploram o ambiente.

O projeto Cine Metro, de Eduardo Calvet, é premiado no L’Âge D’Or International Film Festival

O documentário “Cine Metro”, de nosso aluno Eduardo Calvet e orientado pelo professor Luciano Saramago, foi galardeado na categoria Realidade Virtual/Realidade Aumentada/Vídeo 360º do festival que, este ano, foi realizado OnLine.

Abaixo, as palavras do realizador, logo depois da divulgação do resultado:

“Muito orgulhoso e realizado por esse prêmio que é, acima de tudo, o reconhecimento de um criterioso processo.

Processo tecnológico baseado na realidade virtual, uma nova linguagem de absorção sensorial que viabilizou esse documentário.

Processo histórico baseado em muita pesquisa, coleta e adaptação tendo sempre como base os princípios da herança virtual.

Processo emotivo de alguém que sempre amou os grandes palácios cinematográficos e pôde se envolver na recriação de salões, fachadas e equipamentos de projeção exatamente como eram em 1936.

Processo arqueológico de descoberta não só de um imóvel, mas de um projeto de expansão mundial da MGM pelos quatro cantos do planeta. Tão espetacular quanto os filmes do estúdio eram também os cinemas da Metro.

Muito singular receber o prêmio de um festival na Índia, onde alguns palácios foram abertos pela Metro no mesmo período.

Meu muito obrigado aos que participaram dessa jornada.

Leo Squadra, Felipe Haurelhuk, Luciano Saramago, Rodrigo Boecker, Marcio Sal, Geraldo Côrtes, Christiani Buffoni, Bianca Moura, Max Loeser, Alberto Moura, Christian Jafas, Hernani Heffner, Rafael de Luna Freire, Joao Luiz Vieira, Katia Maciel, André Paz, Gerson Cunha, Ivo Raposo, April Wright e Ana Julia Cury.”

O PPGMC aplaude e saúda tanto o artista, Eduardo Calvet, quanto seu orientador e todos os envolvidos.

Economia Criativa: gestão estratégica de setores criativos – e-book gratuito

O professor Afonso Cláudio Figueiredo, membro do PPGMC, é um dos integrantes do time de autores do livro Economia Criativa: gestão estratégica de setores criativos. 
O livro está disponível para download gratuito em: http://www.e-papers.com.br/produtos.asp?codigo_produto=3274&promo=0

Livro em PDF – gratuito – Economia Criativa: Design de Experiência e Estratégias de Inovação

A professora Kátia A. Maciel, do PPGMC participou desta publicação com um capítulo sobre a criação do vídeo Viva Ouro Preto VR e o projeto Toca-o-Quê, criações resultantes da sua pesquisa “A linguagem cinematográfica em realidade virtual”. O PDF do livro é de acesso aberto.

Três alunos do PPGMC no StoryBits 2021, em Portugal, em mesa sobre Design Narrativo e Interfaces Narrativas

Cartaz da mostra

De 21 a 23 de abril acontecerá, online, a Conferência StoryBits 2021, evento dedicado a narrativas digitais. Sediado em Covilhã, Portugal, é organizada pelo LabCom com apoio da FAL-Faculdade de Artes e Letras.


Neste ano, Monica Klemz, Márcio Sal e Isabelle Barreto, alunos do PPGMC/ECO/UFRJ ingressantes em 2020, foram selecionados para exporem seus projetos em desenvolvimento no mestrado em Mesa Temática sobre Design Narrativo/Interfaces Narrativas, intitulada O design narrativo como ferramenta projetual – três experiências: realidade virtual, instalação e webdoc. No mesmo evento, ainda, a aluna Isabelle Barreto foi selecionada para individualmente apresentar seu projeto. André Paz, professor do PPGMC, é um dos conferencistas convidados. As inscrições para o evento, gratuitas, podem ser feitas através do link http://labcom.ubi.pt/storybits/

INFORMAÇÕES SOBRE A MESA TEMÁTICA E A INSCRIÇÃO INDIVIDUALMENTE DO PROJETO:

CONFERÊNCIA STORYBITS 2021
MODALIDADE C – MESA TEMÁTICA
Proponentes: Monica Klemz, Isabelle Barreto e Márcio Sal
Tema: DESIGN NARRATIVO / INTERFACES NARRATIVAS
Título: O DESIGN NARRATIVO COMO FERRAMENTA PROJETUAL – TRÊS EXPERIÊNCIAS: REALIDADE VIRTUAL, INSTALAÇÃO E WEBDOC –

Proponente: MONICA KLEMZ

Filiação: Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro – PPGMC/ECO/UFRJ (mestrado em andamento)

Nota biográfica: Bacharel em cinema pela Universidade Estácio de Sá, pós-graduada em documentário pela Fundação Getúlio Vargas – Rio, apresentou seu último curta ensaístico

Um Jardim Singular, 2017, em festivais como o 2018 Full Frame Documentary Film Festival, 2018 Traverse City Film Festival, presidido pelo Michel Moore, o Doc Fortnight 2019: MoMA ́s Festival of International Nonfiction Film, entre outros. Em realização de Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro –
PPGMC/ECO/UFRJ.

E-mail: monicaklemz2013@gmail.com

Título da intervenção: Museu de um Mundo Estilhaçado – a experiência em Mundos-história

Resumo da intervenção:
Trata-se de uma instalação imersiva 360°, performativa, não-linear, onde o usufruidor da experiência, em posição prona (em sobrevoo), ele mesmo uma consciência sobrevivente (luz fugaz como vagalume), se encontra em meio à uma constelação, que se configura como fragmentos de memórias, de um mundo ido. A relação que se estabelece entre consciência e memória, promove uma viagem espaciotemporal por um planeta feito de diferentes tempos, onde construção e destruição se apresentam de forma expressiva, quando ocorre o terrain do que foi outrora uma vila de pescadores, de operários e de reassentados, onde havia uma lagoa e toda a sua biodiversidade e um autódromo. Nesse ponto, várias camadas dão sentido à vivência cognitiva-sensorial, seja no aspecto sociopolítico, seja no urbano, filosófico (o conceito de desterritorialização de Deleuze), onde o sujeito opera de modo vicário e inativo, testemunho e experienciador de Mundos-história dos processos de desmontes e remoções de favelas, na cidade do Rio de Janeiro.

Após um sobrevoo cartográfico e o retorno ao etéreo, um efeito glitch trinca esse espaço e dá fim ao percurso pelo museu.

Proponente: ISABELLE BARRETO

Filiação: Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro (mestrado em andamento)

Nota biográfica:

Formada em Comunicação Visual pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Isabelle Barreto possui experiência profissional em design, criação de personagens, direção de arte e ilustração para as áreas editorial e web, além da docência em ilustração. Em realização de Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro – PPGMC/ECO/UFRJ.

E-mail: isabelle@isabellebarreto.com

Título da intervenção: Alma das Ruas – um webdoc interativo

Resumo da intervenção:
O projeto, em desenvolvimento, consiste num webdoc interativo com releituras das crônicas Mariposas do Luxo, Pequenas Profissões e Visões D’Ópio, do livro A Alma Encantadora das Ruas, de João do Rio. Propõe um paralelo entre o flanar na vida real pelas ruas do Rio de Janeiro do início do século XX descrito no livro e o flanar virtual do interator através da narrativa não linear e interativa. O caminho é percorrido a partir de um mapa do Centro do Rio, de onde se tem acesso às releituras ilustradas.
No projeto, o design narrativo cumpre papel fundamental, auxiliando a construir as histórias. De um efeito como o mouse over para destacar determinado personagem e indicar que tem algo a dizer, passando por personagens dispostos no formato de uma multidão na rua encarando o interator e convidando-o a interagir, até o uso de história em quadrinhos em tela de rolagem infinita fazendo um paralelo deste formato com o local onde se passa a narrativa de uma das crônicas, estes são alguns dos recursos de design narrativo utilizados no webdoc. Transportam o interator pela Belle Époque carioca através da visão das suas ruas e, ao conhecer seu passado, o faz refletir sobre a cidade atual.

Proponente: MARCIO SAL

Filiação: Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro – PPGMC/ECO/UFRJ (mestrado em andamento)

Nota biográfica: Formado em Comunicação Visual pela Escola de Belas Artes da UFRJ e Pós-graduado em Animação pela PUC-Rio, Marcio Sal possui 20 anos de experiência profissional na área de animação de personagens, motion design, e direção de arte para TV, cinema e web, em realização de Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro –PPGMC/ECO/UFRJ.

E-mail: salmarciosal@gmail.com

Título da intervenção: Abram Alas para o Seu Saul – O uso do espaço como elemento narrativo em uma obra imersiva.

Resumo da intervenção:
A animação interativa “Abram Alas para o Seu Saul” é um projeto em curso, com a proposta de pesquisar novas possibilidades narrativas que a imersividade e a interatividade oferecem. Através da história autoral de um homem que nasceu com um chifre de unicórnio, temas como preconceito e autoaceitação são tratados, onde a música e o carnaval aparecem como potenciais motores de superação e libertação.
Para ser experienciado com óculos de Realidade Virtual com 6 graus de liberdade e ‘trackeamento’ de mãos, o. produto é pensado a partir da experiência do usuário, onde a investigação baseada na testagem se torna etapa fundamental como forma de gerar dados de pesquisa e compreender diferentes dinâmicas. O projeto se propõe a documentar o processo criativo, onde a prototipagem direto no device de Realidade Virtual aparece como poderosa ferramenta para o planejamento do design narrativo, tendo em vista que a ocupação do espaço e a movimentação corporal do usuário ganham papel crucial para contar a história e enfatizar sensações na obra imersiva.

CONFERÊNCIA STORYBITS 2021 MODALIDADE B – PROJETO (INVESTIGAÇÃO/CRIAÇÃO BASEADA NA PRÁTICA)

Proponente: ISABELLE BARRETO

Filiação: Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro (mestrado em andamento)

Nota biográfica:
Formada em Comunicação Visual pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Isabelle Barreto possui experiência profissional em design, criação de personagens, direção de arte e ilustração para as áreas editorial e web, além da docência em ilustração. Em realização de Mestrado em Mídias Criativas da Universidade Federal do Rio de Janeiro – PPGMC/ECO/UFRJ.

E-mail: isabelle@isabellebarreto.com

Título da intervenção: Alma das Ruas – um webdoc interativo

Resumo da intervenção:
O projeto, em desenvolvimento, consiste num webdoc interativo com releituras das crônicas Mariposas do Luxo, Pequenas Profissões e Visões D’Ópio, do livro A Alma Encantadora das Ruas, de João do Rio. Propõe um paralelo entre o flanar na vida real pelas ruas do Rio de Janeiro do início do século XX descrito no livro e o flanar virtual do interator através da narrativa não linear e interativa. O caminho é percorrido a partir de um mapa do Centro do Rio, de onde se tem acesso às releituras ilustradas.
No projeto, o design narrativo cumpre papel fundamental, auxiliando a construir as histórias. De um efeito como o mouse over para destacar determinado personagem e indicar que tem algo a dizer, passando por personagens dispostos no formato de uma multidão na rua encarando o interator e convidando-o a interagir, até o uso de história em quadrinhos em tela de rolagem infinita fazendo um paralelo deste formato com o local onde se passa a narrativa de uma das crônicas, estes são alguns dos recursos de design narrativo utilizados no webdoc. Transportam o interator pela Belle Époque carioca através da visão das suas ruas e, ao conhecer seu passado, o faz refletir sobre a cidade atual.

Fora de Escala, de Monica Klemz
Alma das Ruas, de Isabelle Barreto
Abram Alas para o Seu Saul, de Marcio Sal

A repercussão do FIL, com participação ativa do PPGMC

A mostra contou com multiplos exemplos e tópicos sobre interatividade e transmídia.

O FIL – Festival Internacional Intercâmbio de Linguagens – foi um sucesso e contou com a parceria do PPGMC

“Esse importante evento do calendário anual da cidade do Rio de Janeiro encontrou poemas visuais, historietas musicadas, marionetes corporais, marionetes em 3D, dança, música, show-oficina, encontro de saberes, mitologias, invenções divertidas, rodas de conversa, homenagem aos artistas que estão em outra dimensão e micro espetáculos musicais, criados especialmente para esta edição”.

TOCA-O-QUÊ – Um projeto de Arte e Tecnologia

“TOCA-O-QUÊ – Um projeto de Arte e Tecnologia” no Congresso Internacional de Arte, Ciência e Tecnologia – CIACT 2021, organizado pelo Grupo de Pesquisa LabFront.
Trata-se de uma pesquisa que integra as linhas 1 (Audiovisual) e 2 (Entretenimento) do PPGMC. Participam os professores Kátia Augusta Maciel, Luciano Saramago e Gerson Cunha, além de colegas do PROMUS/UFRJ.

A professora Kátia Augusta Maciel apresenta o projeto de pesquisa.

Começou o Prêmio LeBlanc 2021

O Prêmio Le Blanc é uma premiação brasileira dedicada a produções nacionais nos campos de história em quadrinhos, animação, literatura fantástica e games.
O prêmio, cujo nome é uma homenagem à André LeBlanc – artista haitiano e ex-professor da New York’s School of Visual Arts – é organizado pela Escola de Comunicação da Universidade Federal do Rio de Janeiro e pela Universidade Veiga de Almeida, e em parceria com o Bossa Criativa, o que reforça o princípio pedagógico presente em nossos projetos e ações.
A votação ocorrerá em dois momentos: primeiro, uma votação popular que vai definir os três finalistas de cada categoria que serão, posteriormente, analisados por um júri técnico que definirá cada vencedor. Poderão ser indicadas quaisquer obras lançadas entre 1º de janeiro de 31 de Dezembro de 2020.
Fique atento porque já já teremos mais informações no nosso novo site www.bossacriativa.art.br sobre o período de inscrição e votação para o Prêmio Le Blanc.
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